Juegos Java Espa%c3%b1ol

El J2ME imponía restricciones brutales: pantallas de 128x160 o 176x208 píxeles, 512 KB a 1 MB de espacio, procesadores de apenas decenas de megahercios y, fundamentalmente, sin toque táctil (solo teclado numérico). Desarrollar un juego en Java para móvil equivalía a un ejercicio de minimalismo extremo.